2 static char Q1_Q1_Name[] =
"Q1_Q1";
3 static char Q1_Q1_Desc[] =
"conforming Q1 element";
4 static int Q1_Q1_N0 = 4;
5 static int Q1_Q1_N1 = 4;
6 static int Q1_Q1_NPairs = 4;
7 static int Q1_Q1_Pairs0[][2] = { {0,4}, {1,6}, {2,5}, {3,7} };
8 static int Q1_Q1_Pairs1[][2] = { {0,5}, {1,4}, {2,7}, {3,6} };
9 static int Q1_Q1_Pairs2[][2] = { {0,7}, {1,5}, {2,6}, {3,4} };
10 static int Q1_Q1_Pairs3[][2] = { {0,6}, {1,7}, {2,4}, {3,5} };
11 static int *Q1_Q1_Pairs[4] = { (
int *)Q1_Q1_Pairs0, (
int *)Q1_Q1_Pairs1,
12 (
int *)Q1_Q1_Pairs2, (
int *)Q1_Q1_Pairs3 };
14 static
int Q1_Q1_NNodes = 8;
16 static
int Q1_Q1_NNoOpposite = 0;
17 static
int **Q1_Q1_NoOpposite = NULL;
21 Q1_Q1_NPairs, Q1_Q1_Pairs,
22 Q1_Q1_NNoOpposite, Q1_Q1_NoOpposite,
Definition: FE3DMapper.h:24